Система уровней (Level)

Материал из MoonTowny
Версия от 23:55, 13 июля 2025; Moda84 (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Введение

Level (перевод с англ.) - уровень.

Команда /level отвечает за просмотр уровней навыков и возможностей, открывающихся при достижении определённого уровня.

Возможности Level

MT-Level позволяет разделить способности игроков обычной игры дав им направленность.

На сервере существуют 5 основных направлений:

1. Охотник

2. Кузнец

3. Фермер

4. Воин

5. Шахтёр

Соответственно, игрок не прокачавший навыки одного из направлений будет испытывать сложности («дебаффы») при использовании предметов предназначенных для этих направлений.

Например: вы хотите вскопать алмазную руду, но если вы не шахтёр, то на вас будет наложена усталость из-за чего вы будете медленно копать.

Недоступные предметы для использования

Полного перечня ограничений нет, вы можете открыть меню, с помощью /level выбрать один из классов и посмотреть его возможности на уровнях.

Стоит отметить, что большинство ограничений интуитивно понятны: кузнец отвечает за крафт инструментов, шахтёр за добычу ресурсов, охотник за стрельбу из лука, воин за бои с использованием оружия, фермер за выращивание культур.

Прокачка персонажа

При выполнении определённых действий игрок будет прокачивать навыки основных направлений.

Прокачка навыка осуществляется:

Охотник:

- Стрельба из лука, арбалета или аркебузы

- Лечение игроков, имеющих уменьшенное количество максимального здоровья

Кузнец:

- Создание незеритовых вещей

Предмет Награда (первичный опыт)
Незеритовая лопата 13
Незеритовая мотыга 13
Незеритовая кирка 15
Незеритовый топор 15
Незеритовый меч 16
Незеритовые сапоги 17
Незеритовый шлем 17
Незеритовые поножи 17
Незеритовый нагрудник 17

- Создание предметов из металлов

Предмет Награда (первичный опыт)
Любой вид кольчуги 5
Железная лопата 9
Золотая лопата 12
Железная мотыга 15
Железный меч 15
Золотая мотыга 17
Золотой меч 17
Железный топор 19
Железная кирка 19
Железные ботинки 20
Железный шлем 20
Железные поножи 21
Золотой топор 22
Золотая кирка 22
Железный нагрудник 22
Алмазная лопата 24
Алмазная мотыга 24
Алмазный меч 24
Алмазный топор 24
Алмазная кирка 24
Алмазные ботинки 24
Алмазный шлем 25
Алмазные поножи 27
Алмазный нагрудник 28
Наковальня 55

Фермер:

- Использование мотыг

Предмет Награда (первичный опыт)
Деревянная мотыга 1
Каменная мотыга 1
Железная мотыга 1
Золотая мотыга 1
Алмазная мотыга 2
Незеритовая мотыга 2

- Посев культур

Культура Награда (первичный опыт)
Пшеница 1
Морковь 1
Картофель 1
Свекла 1
Тыква 1
Арбуз 1
Адский нарост 1

- Сбор любых культур, которые полностью созрели

- Стрижка овец

- Доение коров

- Создание золотой моркови

- Разведение скота

Скот Награда (первичный опыт)
Куры 4
Свиньи 4
Овцы 4
Коровы 4
Черепахи 4
Жабы 4

Воин:

- Нанесение урона при помощи оружия

Предмет Награда (первичный опыт)
Деревянный меч 1
Деревянный топор 1
Каменный меч 2
Каменный топор 2
Железный меч 3
Железный топор 3
Алмазный меч 4
Алмазный топор 4
Зачарованный алмазный меч 5
Зачарованный алмазный топор 5
Незеритовый меч 6
Незеритовый топор 6
Золотой меч 7
Золотой топор 7
Зачарованный незеритовый меч 7
Зачарованный незеритовый топор 7
Трезубец (ближний бой) 9

Шахтёр:

- Добыча руды и породы (не действует при использовании кирки с зачарованием шёлковое касание)

Руды и породы Коэффициент
Все руды и породы добытые с зачарованием шёлковым косаний 1
Камень 1.2
Уголь 1.4
Красный камень (редстоун) 1.4
Лазурит 1.4
Железо 1.8
Золото 2
Алмазы 2.2
Изумруды 3

- Использование кирок и лопат

Предмет Награда (первичный опыт)
Деревянная лопата 1
Деревянная кирка 1
Каменная лопата 1
Каменная кирка 1
Железная лопата 1.25
Зачарованная железная лопата 1.25
Железная кирка 1.25
Зачарованная железная кирка 1.25
Алмазная лопата 1.25
Зачарованная алмазная лопата 1.25
Алмазная кирка 1.25
Зачарованная алмазная кирка 1.25
Незеритовая лопата 1.5
Зачарованная незеритовая лопата 1.5
Незеритовая кирка 1.5
Зачарованная незеритовая кирка 1.5

Бонусы

Немногие знают, что на сервере есть команда /lvlbonus, которая показывает буст игроков для получения опыта.

От чего зависит этот буст?

Всё просто - чем меньше людей на сервере, тем больше буст.

Если вы один на сервере - вы получаете МАКСИМАЛЬНЫЙ буст опыта.

НО! Не забывайте, здоровье превыше всего: мы крайне не рекомендуем нарушать режим сна ради сильного буста в опыте.

Расчёт конечного опыта

Конечный опыт начисляемый игроку имеет множество факторов: коэффициент, первичный опыт, вторичный опыт, случайность, бонус за онлайн, буст от доната.

В случае когда коэффициента не указан, коэффициент равен одному.

Первичный опыт и коэффициент (если он есть) образуют вторичный опыт, на примере шахтёра это будет выглядеть так:

Первичный опыт Коэффициент Вторичный опыт

(в расчёте)

Вторичный опыт (итог)
1 (деревянная кирка) 1.4 (уголь) 1×1.4 = 1.4 1 .4
1.5 (незеритовая кирка) 1.4 (уголь) 1.5×1.4 = 2.1 2 .1
1.5 (незеритовая кирка с шёлковым касанием) 1 (уголь) 1.5×1 = 1.5 1 .5
1.5 (незеритовая кирка) 3 (изумруд) 1.5×3 = 4.5 4 .5

Из расчётов мы видим, что вторичный опыт в итоге убирает дробную часть (не путать с округлением) и отправляет полученные данные дальше.

Затем вторичный опыт превращается в диапазон от вторичный опыт - 2 до вторичный опыт + 2, но если минимальное число в диапазоне меньше 1, то оно будет заменено на 1. Далее случайным образом выбирается число из диапазона, потом это число умножается на бонус за онлайн (от 1 до 1.5) и на буст от доната (от 1.10 до 2.25), продолжим нашу таблицу с шахтёром чтобы было более нагляднее:

Первичный опыт Коэффициент Вторичный опыт

(итог)

Диапозон Бонус за онлайн

(зависит от количества игроков в сети)

Буст от доната Конечный опыт

(случайное число из диапазона)

1 (деревянная кирка) 1.4 (уголь) 1 от 1 до 3 1.5 (вы один на сервере) 2.25 (максимальный донат) от (1×1.5×2.25) до (3×1.5×2.25)от 3 до 10
1.5 (незеритовая кирка) 1.4 (уголь) 2 от 1 до 4 1.5 (вы один на сервере) 1 (нет доната) от (1×1.5×1) до (4×1.5×1)от 1 до 6
1.5 (незеритовая кирка с шёлковым касанием) 1 (уголь) 1 от 1 до 3 1.25 (количество игроков на

сервере равно половине от максимального онлайна)

1 (нет доната) от (1×1.25×1) до (3×1.25×1)от 1 до 3
1.5 (незеритовая кирка) 3 (изумруд) 4 от 2 до 6 1.5 (вы один на сервере) 2.25 (максимальный донат) от (2×1.5×2.25) до (6×1.5×2.25)от 6 до 20