Авторизация
Введение
Регистрация на сервере одно из важных решений для начала игры.
Игрок при регистрации соглашается с правилами игры на сервере[1]
Основные команды
Для регистрации на сервере можно использовать команду /register <пароль> <повтор_пароля> или /reg <пароль> <повтор_пароля>
После завершения регистрации пользователь можно сменить пароль: /changepassword <старый_пароль> <новый_пароль> или /changepass <старый_пароль> <новый_пароль>
На сервере присутствует автоматическая авторизация по IP её время ограничено, но вы можете изменить его с помощью команды /changesessiontime <число_дней>.
Указав число дней 0 вы сможете отключить запоминание вашего IP, это будет полезно тем у кого общий компьютер дома или два устройства, подключенные к одной сети.
ПРЕДУПРЕЖДАЕМ!!! Указывание слишком больших чисел может повлиять на вашу авторизацию, не рекомендуем указывать число более 2 лет (720 дней).
Авторизация при входе осуществляется при помощи команды /login <пароль> или /l <пароль>
Защита от взлома
Помимо /changesessiontime, описанной выше, на сервере присутствует команда /2fa, которая позволяет подключить защиту аккаунта через смартфон с установленным
приложением Google Authenticator.
Для подключения двухфакторной аутентификации используйте команду /2fa.
Полученный код перепишите и активируйте в приложении Google Authenticator.
Используйте команду /2fa confirm <код_из_приложения> для завершения подключения.
ВАЖНО!!! Многие забывают использовать confirm в команде и поэтому не могут привязать аккаунт.
После подключения, если IP адрес игрока изменился, необходимо будет ввести /login <пароль> и затем /2fa <код_из_приложения> (уже без слова confirm)
Баги защиты
Нередки случаи когда вы не можете зарегистрироваться по причине существующего аккаунта, причины этого могут быть:
- У вас есть существующий аккаунт с другим ником (возможно вы играли на сервере под другим ником)
- Кто-то со схожим на ваш IP адресом уже зарегистрирован на проекте (для регистрации необходимо написать администратору, его контакты указаны в чате при появлении ошибки)